코뿔소랩

코알라같은 아이들을 코뿔소처럼

“누구나 할 수 있는 쉬운 운동놀이 콘텐츠를 연구하고 제안합니다”

코뿔소랩 소개

코뿔소랩은 2020년 코로나19가 가져온 위기 속에서 탄생한 팀입니다. 운동을 싫어하는 어린이였다가 운동을 좋아하는 어른이 된 경험을 살려 IT 기술의 발달과 전염병, 비대면 사회로의 변화 등 다양한 이유로 움직임이 줄어드는 시대를 살아가는 아이들이 좀 더 즐겁고 지속가능하게 움직일 수 있는 방법을 찾고자 합니다.

코뿔소랩이 하는 일

코뿔소랩은 집에서 누구나 쉽게 따라할 수 있는 운동놀이 콘텐츠 ‘뭄겜’을 연구하고 제안합니다. 뭄겜은 몸+움직임(Move)+게임(Game)의 합성어로 운동을 일상으로 가져오는 것을 어렵게 느끼는 어른들이 몸을 움직이며 아이와 즐겁게 시간을 보낼 수 있는 운동놀이입니다. 가족이나 친구, 커뮤니티 등 여럿이 함께 ‘뭄겜’을 하면서 비용 없이 재미있고 건강하게 움직이는 법을 배울 수 있습니다.

코뿔소랩은 앞으로

1. 움직임이 부족한 공동체에 운동놀이 콘텐츠 등 지원
2. 게임 기반 움직임 교육 커리큘럼 개발
3. 플랫폼 운영
4. 디지털 놀이 콘텐츠 생산

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코알라같은 아이들을 코뿔소처럼

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